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Monstros Campeões
Ao derrotar um monstro comum há 1 chance em 80 de um Campeão do mesmo monstro despertar no mapa — anunciado a todos, com uma aura própria (o Batedor carrega o círculo verde de MVP; o Precioso, a aura dourada transbordante), título acima do nome e mais forte que o original. O tamanho também denuncia o tipo: o Veloz é miúdo, Rígido e Líder são gigantes. Ele parte sozinho em 10 minutos se ninguém o derrotar. Não nasce campeão de MVP, de miniboss nem dentro de cidade, e cada mapa comporta no máximo 2 ao mesmo tempo.
| Tipo | O que ele tem | O que ele dá |
|---|---|---|
| Furioso | 5× HP, dano dobrado, aura própria | +50% de experiência |
| Batedor | HP normal, o círculo verde de MVP | ao morrer convoca 8 cópias agressivas do monstro |
| Experiente | HP normal, aura azul | experiência quadruplicada |
| Precioso | HP normal, aura DOURADA transbordante | ao morrer, 10 rolagens extras da tabela de drop dele, no chão |
| Veloz | 6× HP, 60% mais rápido, MENOR que o normal | +50% de experiência |
| Rígido | 20× HP, GIGANTE, aura própria | +100% de experiência |
| Líder | 8× HP, dano 1,5×, GIGANTE, escolta de 3, aura própria | +50% de experiência |
Os drops de todo campeão são a tabela normal do próprio monstro, nas taxas 20x — nenhum item exclusivo. Transformar o campeão (Troca de Classe, Monocélula) remove título, aura e bônus na hora: campeão transformado não paga prêmio nenhum.
Raça do Dia (ROTD)
Uma raça de monstro é sorteada, junto com um bônus de experiência entre +10% e +100%, e a rodada troca a cada 4 horas (00h, 04h, 08h, 12h, 16h e 20h). Caçando monstros da raça da vez, dentro de uma faixa de 10 níveis do seu, a experiência extra entra sozinha — um ícone na barra de status mostra qual raça está valendo.
Rank MVPPontos de Bravura
Cada MVP derrubado dá 1 Ponto de Bravura ao jogador que mais contribuiu na luta. O NPC Rank MVP, em Prontera, mostra o ranking, o seu saldo, e mantém a Loja de Bravura — itens trocados por pontos. O ranking completo também está no site, em Rankings → MVP.
